Вебінар "WOW-старт навчального року або Авторські ШІ-генератори квестів, діалогів та навчальних ігор нового покоління"
12.08.2026, 12:43
Практичний вебінар
WOW-старт навчального року або Авторські ШІ-генератори квестів, діалогів та навчальних ігор нового покоління
Формат: онлайн-вебінар Тривалість:3+1 години
Актуальність вебінару
Штучний інтелект дедалі активніше змінює підхід до створення навчальних матеріалів. Сьогодні можливості ШІ вже не обмежуються генерацією текстів, тестів, презентацій чи окремих вправ. Наступний крок — створення повноцінних інтерактивних навчальних продуктів, які учні можуть відкривати у браузері та використовувати безпосередньо під час уроку.
Особливо актуальними такі формати стають на початку навчального року, коли вчителю необхідно організувати повторення вивченого, провести вступні уроки, зацікавити учнів новим предметом або темою та створити позитивний емоційний старт навчання.
На вебінарі буде представлено систему авторських ШІ-генераторів, створених спеціально для педагогічної роботи. Вони дозволяють перетворювати навчальний зміст на квести, Escape Room, інтерактивні діалоги, розмови з героями та навчальні ігри без необхідності програмування.
Концепція вебінару
Вебінар присвячений практичному створенню інтерактивних навчальних матеріалів за допомогою ChatGPT та авторських ШІ-генераторів.
Основний алгоритм роботи:
навчальна тема → педагогічна мета → ідея інтерактиву → сценарій і завдання за допомогою ChatGPT → авторський ШІ-генератор → готовий інтерактивний матеріал → посилання для учнів.
Учасники працюватимуть не з одним універсальним шаблоном, а з різними форматами, кожен із яких має власну навчальну та ігрову механіку.
Особлива увага буде приділена створенню матеріалів, які можна використати вже на старті 2026–2027 навчального року: для вступних уроків, знайомства з предметом, актуалізації знань, повторення вивченого та нестандартного початку нової теми.
Програма вебінару
Блок 1. Від звичайного завдання до інтерактивного формату
Можливості ШІ для створення сучасних навчальних інтерактивів.
Вибір формату відповідно до навчальної мети.
ChatGPT як інструмент створення сценаріїв, завдань, діалогів та ігрових механік.
Структура промпту для створення інтерактивного навчального матеріалу.
Адаптація одного навчального змісту до різних інтерактивних форматів.
Підготовка матеріалів для вступних і повторювальних уроків.
Блок 2. Авторський генератор інтерактивних діалогів в Телеграм
Створення навчального діалогу з історичною постаттю, літературним персонажем, науковцем або іншим героєм.
Формат Telegram-діалогу як елемент сучасного уроку.
Створення сценарію розмови за допомогою ChatGPT.
Побудова системи запитань і відповідей.
Використання діалогу для проблемних ситуацій, аналізу подій, роботи з персонажами та розвитку критичного мислення.
Створення готової інтерактивної вправи для учнів.
Блок 3. AI Media Studio для вчителя - Інтерактивні медіаформати для уроку — без програмування.
Відеодзвінок
Instagram персонажа
Новинний сайт
Інтерактивний суд
Подкаст
Створення навчальної вправи з персонажем, який звертається до учня.
Використання відео та аудіо у сценарії інтерактивного завдання.
Підготовка реплік героя та запитань за допомогою ШІ.
Поєднання образу персонажа, його звернення та завдання для учня.
Створення інтерактивного відеодіалогу для використання на уроці.
Блок 4. Quest Studio — авторський генератор навчальних квестів
Створення сюжетної концепції квесту.
Генерування повного сценарію за допомогою ChatGPT.
Побудова системи локацій.
Створення інтерактивних точок і навчальних завдань.
Використання різних типів завдань.
Артефакти, підказки, прогрес і фінальний код.
Створення промптів для візуалізації кожної локації.
Завантаження власних зображень та формування ігрового середовища.
Публікація готового квесту та створення учнівського посилання.
Блок 5. Escape Room Studio — навчальна гра з ключами, кодами та загадками
Відмінність Escape Room від звичайного навчального квесту.
Побудова сценарію «замкненого простору».
Створення взаємопов'язаних загадок.
Приховані інтерактивні точки.
Ключі, предмети та інвентар.
Шифри й кодові замки.
Залежності між завданнями: результат однієї загадки як ключ до наступної.
Умови відкриття кімнат.
Створення фінальної механіки «втечі».
Генерування сценарію та візуальних локацій за допомогою ChatGPT.
Публікація Escape Room та отримання готового посилання для учнів.
Блок 6. Авторські ШІ-генератори в роботі вчителя
Як перетворити навчальну ідею на сценарій для генератора.
Створення якісних промптів для різних предметів і вікових груп.
Генерування завдань, які вимагають не відтворення інформації, а мислення.
Створення візуальних промптів для ігрових локацій і персонажів.
Перевірка логіки, складності та коректності автоматично створених завдань.
Адаптація готового інтерактиву до власної теми, класу та педагогічної мети.
Практична складова
Під час вебінару буде показано:
створення сценарію інтерактивного матеріалу за допомогою ChatGPT;
підготовку промптів для авторських ШІ-генераторів;
створення інтерактивного діалогу з героєм;
створення вправи з персонажем, який говорить;
розроблення багатолокаційного навчального квесту;
створення Escape Room із взаємопов'язаними загадками, ключами та кодами;
генерування промптів для візуальних локацій;
створення та додавання власного візуального контенту;
публікацію готових інтерактивів;
створення посилань для роботи учнів;
аналіз і коригування результатів, створених ШІ.
Очікувані результати
Після вебінару учасники зможуть:
використовувати авторські ШІ-генератори для створення навчальних матеріалів;
обирати тип інтерактиву відповідно до педагогічної мети;
створювати сценарії квестів, діалогів та навчальних ігор за допомогою ChatGPT;
розробляти інтерактивні діалоги з героями;
створювати багатолокаційні навчальні квести;
проєктувати Escape Room із логічно пов'язаними загадками, кодами та предметами;
створювати промпти для генерації персонажів і візуальних локацій;
адаптувати інтерактивні матеріали до предмета, класу та конкретної теми;
публікувати готові матеріали та надавати учням доступ за посиланням;
використовувати створені формати для вступних, повторювальних і тематичних уроків.
БОНУСИ ВЕБІНАРУ
Доступ до авторських ШІ-генераторів, представлених під час вебінару.
Quest Studio — авторський генератор багатолокаційних навчальних квестів.
Escape Room Studio — авторський генератор навчальних Escape Room.
Генератор інтерактивних діалогів в Телеграм із героями та персонажами.
Генератор AI Media Studio для вчителя
Готові промпти для ChatGPT для створення сценаріїв, завдань, діалогів та ігрових механік.
Промпти для створення візуальних локацій і персонажів.
Готові квести до уроків та виховних годин (мінімум 5 шт)
Доступ до закритого чату/ком'юніті «AI-креатори Школи ІКТ», де учасники можуть ділитися створеними матеріалами, ставити запитання та отримувати підтримку після вебінару.
Компетентності, які формуватимуться в процесі вебінару та виконання завдань.
1. Інформаційна компетентність, яка передбачає володіння інформаційними технологіями, уміння опрацьовувати різні види інформації.
2. Комунікативна компетентність - це вміння вступати в комунікацію (спілкування), бути зрозумілим, спілкування без обмежень.
3. Продуктивна компетентність - це вміння працювати, отримувати результат, ухвалювати рішення та відповідати за них.
4. Предметна компетентність, до змісту якої входить володіння певними засобами навчання у сфері навчального процесу (спеціальність). Це сукупність умінь і навичок, необхідних для стимулювання активності як окремих учнів, так і колективу в цілому.
Обсяг годин підвищення кваліфікації: 4 години (0,2 кредиту ЄКТС), включаючи практичну роботу.
👤 ДЛЯ КОГО ЦЕЙ ВЕБІНАР?
✔️ Вчителів шкіл, ліцеїв, гімназій (усі предмети) ✔️ Методистів та завучів, які впроваджують цифрові інструменти ✔️ Репетиторів та авторів онлайн-курсів ✔️ Будь-кого, хто хоче створювати якісний контент швидше
Сертифікат:
Після опрацювання відвіданого вебінару або перегляду запису, учасники отримують сертифікат, згідно діяльності суб'єкта підвищення кваліфікації, яким являється ведуча вебінару ФОП Кодола Валентина Іванівна .
Код надання адміністративних послуг 421818418573
Дата та номер запису в Єдиному державному реєстрі юридичних осіб, фізичних осіб-підприємців та громадських формувань:31.08.2021, 2010350000000038415
Код КВЕД: 85.59 Інші види освіти, н. в. і. у. (основний)
Вебінар відбудеться 22 серпня 2026 р. о 16.00.
У вартість участі входить доступ до комплекту авторських генераторів , представлених на вебінарі.
Це інструменти, які створювалися не за один вечір. За кожним із них — розробка концепції, тестування, десятки виправлень, перевірка різних сценаріїв і доведення до формату, яким учитель може реально користуватися.
Тому цього разу ви оплачуєте не лише участь у вебінарі. Ви отримуєте готовий цифровий інструментарій, за допомогою якого зможете створювати власні матеріали знову і знову — для різних класів, предметів і тем.
Вартість участі:
390 грн — рання реєстрація до 18 серпня включно. 490 грн — з 19 до 22 серпня.
22 серпня зустрічаємося на WOW-старті нового навчального року.
Цей вебінар відповідає державним вимогам. Сертифікат, що видається і публікується на "Векторі", рекомендується до зарахування педпрацівнику як підвищення кваліфікації обсягом 4 акад. год. (0,13 кредиту ЄКТС) згідно Закону України "Про освіту", Постанови КМУ від 21.08.2019 № 800 та Постанови КМУ від 27.12.2019 № 1133.