close

Вебінар "Цифрова магія вчителя: створення навчальних ігор та інтерактивів за допомогою ШІ"
20.03.2026, 14:24

Вебінар "Цифрова магія вчителя: створення навчальних ігор та інтерактивів за допомогою ШІ" 

🎯 Концепція

  • Показати вчителям, як за допомогою інструментів штучного інтелекту створювати сучасні навчальні ігри, вікторини та квести без складних технічних навичок.
  • Сформувати розуміння, як перетворювати текстовий запит у готовий інтерактивний матеріал для уроку.
  • Продемонструвати можливості поєднання різних сервісів для отримання якісного навчального результату.
  • Дати практичні рішення, які можна одразу застосувати в роботі з учнями.

Ми перетворимо ваш підхід до уроків з «використання готового» на «створення власного». Ви дізнаєтесь, як за допомогою нейромереж та візуальних інструментів за лічені хвилини збирати унікальні цифрові продукти, які раніше потребували цілої команди програмістів та дизайнерів.


📢 Опис вебінару 

Сучасний урок уже неможливо уявити без інтерактиву. Але створення ігор, вікторин чи квестів часто здається складним і потребує багато часу. Насправді сьогодні це можна зробити значно простіше — завдяки інструментам штучного інтелекту.

На вебінарі ви побачите, як створювати навчальні ігри та інтерактиви, використовуючи можливості Canva, ChatGPT, Gemini та Claude. Мова піде не про окремі сервіси, а про систему роботи: як із простого текстового запиту отримати готовий матеріал для уроку.

Окрему увагу буде приділено тому, як перетворити згенерований код у повноцінне навчальне завдання та надати його учням у зручному форматі. Ви дізнаєтесь, яке середовище дозволяє “оживити” інтерактиви та використовувати їх у реальному навчальному процесі.

Під час вебінару буде продемонстровано створення різних типів завдань: навчальних ігор, вікторин, інтерактивних вправ і простих квестів, які можна адаптувати під будь-який предмет.

У результаті ви отримаєте чітке розуміння, як використовувати штучний інтелект не формально, а як реальний інструмент для створення сучасного уроку.

🛠 Інструментарій цифрового творця:

  • Canva: Створення професійної графіки, персонажів та ігрових інтерфейсів..
  • Інтелектуальне тріо (Gemini, Claude, ChatGPT):  Як обрати «свій» ШІ для різних завдань.
    • Генерація логіки для ігор, квестів та інтерактивних вікторин.
    • Створення сценаріїв, де кожен крок учня має значення.
  • Середовище CodePen:  Ваша лабораторія, де текстовий код магічно перетворюється на живу дидактичну одиницю.
    • Як без знань мов програмування «оживити» будь-яку ідею.

Ми навчимося створювати ігри

🎮 Словесні ігри

  • Кросворд - класичний або тематичний 
  • Анаграми - перемішані літери, треба скласти слово
  • Віселиця - вгадувати слово по літерах
  • Словникова гра - знайти синоніми/антоніми
  • Складання слів - з набору літер скласти якомога більше слів

🧩 Логічні головоломки

  • Судоку - класичний або з малюнками
  • Пазли - зібрати картинку з частинок
  • Знайди пару (Memory) - перевернути картки і знайти однакові
  • Лабіринт - провести персонажа до виходу
  • Танграм - складати фігури з геометричних форм

📚 Освітні вікторини

  • Квіз з множинним вибором - на будь-яку тему
  • Правда чи брехня - перевірка знань
  • Заповни пропуски - вставити слова в текст
  • Сортування - розподілити елементи по категоріях
  • Хронологія - розставити події у правильному порядку

🎯 Інтерактивні завдання

  • Перетягування (Drag & Drop) - з'єднати пари, розставити по місцях
  • Флешкартки - для вивчення слів, термінів
  • Колесо фортуни - випадковий вибір питань/завдань
  • Бінго - освітнє бінго з термінами
  • "Інтерактивна стенограма" (Code-based Reveal)
  • "Криптограф" (Генератор анаграм з логікою вибуху)
  • Інтерактивна "Зона розкопок" (Scratch Card / Reveal)

🎨 Творчі активності

  • Розмальовка по номерах
  • Створи історію - випадкові елементи для складання розповіді
  • Музичний секвенсор - простий інструмент для створення мелодій


📋 Програма вебінару:

  1. Проєктування гри: Від ідеї до структури квесту. Як правильно поставити завдання нейромережі.
  2. Візуалізація: Робота з графікою в Canva та сторонніми ресурсами. Як зробити так, щоб гра виглядала сучасно.
  3. Кодування без коду: Використання Claude, ChatGPT та Gemini для написання робочих скриптів.
  4. Адаптація: Як один і той самий код перетворити на тренажер з математики, мови, я досліджую світ чи літератури.


🎁 Що ви отримаєте в результаті?

Забудьте про один нудний шаблон. Ви вийдете з вебінару з:

  • Десятками ідей для гейміфікації будь-якої теми.
  • БОНУС!!!! Колекцією зразків кодів: від простих сортувальників до складних багаторівневих квестів.
  • Навичкою «бачити код»: ви зможете самостійно редагувати та покращувати свої ігри.
  • Готовими алгоритмами роботи, які зекономлять вам сотні годин підготовки до уроків.
  • ГОЛОВНИЙ БОНУС: Отримання 
    безкоштовного доступу до преміум-функцій Canva (Canva Pro) через «Canva для навчання ( Я додаю до своєї команди)

Ваш результат: Повна незалежність від обмежень освітніх платформ та можливість створювати контент, який учні проходитимуть на одному диханні.

Компетентності, які формуватимуться в процесі вебінару та виконання завдань.

1. Інформаційна компетентність, яка передбачає володіння інформаційними технологіями, уміння опрацьовувати різні види інформації.

2. Комунікативна компетентність - це вміння вступати в комунікацію (спілкування), бути зрозумілим, спілкування без обмежень.

3. Продуктивна компетентність - це вміння працювати, отримувати результат, ухвалювати рішення та відповідати за них.

4. Предметна компетентність, до змісту якої входить володіння певними засобами навчання у сфері навчального процесу (спеціальність). Це сукупність умінь і навичок, необхідних для стимулювання активності як окремих учнів, так і колективу в цілому.

Обсяг годин підвищення кваліфікації: 4 години (0,2 кредиту ЄКТС), включаючи практичну роботу.

Кому призначений вебінар:

  1. Вчителі та викладачі
  2. Освітні фахівці
  3. Тренери та інші особи, які працюють у сфері навчання

Сертифікат:

Після опрацювання відвіданого вебінару або перегляду запису,  учасники отримують сертифікат, згідно діяльності суб'єкта підвищення кваліфікації, яким являється ведуча вебінару ФОП Кодола Валентина Іванівна .

    Код  надання адміністративних послуг  421818418573

    Дата та номер запису в Єдиному державному реєстрі юридичних осіб, фізичних осіб-підприємців та громадських формувань:31.08.2021, 2010350000000038415

    Код КВЕД: 85.59 Інші види освіти, н. в. і. у. (основний)                          

Вебінар  відбудеться 28 березня  2026 р. о 16.00. 

Після вебінару будуть доступні такі матеріали: Запис вебінару, презентація, зразки завдань до уроків 

Вартість: 300 грн

ВЕБІНАР ПЛАТНИЙ, РЕЄСТРУЙТЕСЬ В ТОМУ ВИПАДКУ, ЯКЩО ВИ ДІЙСНО БАЖАЄТЕ ВЗЯТИ УЧАСТЬ У ВЕБІНАРІ АБО ОТРИМАТИ РОЗСИЛКОЮ МАТЕРІАЛИ. БЕРЕЖІТЬ СВІЙ ТА МІЙ ЧАС

 

 

Категорія: Вебінари 2026 | Додав: krasotka
Переглядів: 657 | Завантажень: 0 | Рейтинг: 5.0/1
Всього коментарів: 0
avatar